17 giugno 2020 dalle 17.00 alle ore 18.30

COMPRENDO è un progetto che mira a fornire alla filiera di aziende e centri di ricerca coinvolti, e ad altri in futuro, una piattaforma tecnologica e metodologica pensata per supportare percorsi di inclusione in ambito educativo e formativo mediante videogiochi. La piattaforma COMPRENDO permetterà di realizzare in modo veloce ed efficace vari tipi di videogiochi che potranno essere poi utilizzati per supportare percorsi di inclusione educativa attraverso il potenziamento delle Funzioni Esecutive dei bambini e dei ragazzi che utilizzeranno i videogiochi.

Con interventi di:

  • Federico Bergenti, Future Technology Lab, Università di Parma
  • Dimitris Argiropoulos, DUSIC, Università di Parma
  • Sergio Messina, Associazione Italiana Dislessia
  • Tullio Maccarrone, Anastasis Soc. Coop. Soc.
  • Luca Foschini, CIRI ICT, Università di Bologna
  • Nicola Prodi, MechLav, Università di Ferrara

FLYER COMPRENDO

Video progetto Por Fesr COMPRENDO “COMPRENDO – Videogiochi educativi per l’inclusione” 

Sito di progetto

Iscriviti